Allgemeine Information | GeForce 930A | GeForce GT 435M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 930A | GeForce GT 435M |
Gesamtpunktzahl | 18097 0 % | 11682 35,4 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Benchmark-Score | 3275 0 % | 1365 58,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 214.7 0 % | 178.4 16,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10 FPS 0 % | 5.5 FPS 45 % |
DirectX 9 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 30 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,7 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,5 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85,8 % |
Grafikkarten-Computing | 618.1 Operationen/s 0 % | 211.5 Operationen/s 65,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 930A, GeForce GT 435M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 930A | GeForce GT 435M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.3 FPS | 16.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 54.5 FPS | 28.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 65.4 FPS | 34.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 91.5 FPS | 48.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 930A, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | GeForce GT 435M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.6 FPS | 17.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.6 FPS | 31.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.9 FPS | 37.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.6 FPS | 52.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,3 % |