Informacje ogólne | GeForce 930A | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 930A | GeForce GT 435M |
Ogólny wynik | 18096 0 % | 11682 35,4 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Wynik porównawczy | 3274 0 % | 1365 58,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 217.1 0 % | 176.4 18,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10 FPS 0 % | 5.5 FPS 45,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 31,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 5 FPS 37,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 620.6 operacje/s 0 % | 213.4 operacje/s 65,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930A, GeForce GT 435M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930A | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.3 FPS | 16.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 54.5 FPS | 28.8 FPS |
Średnie ustawienia | 65.4 FPS | 34.5 FPS |
Niskie ustawienia | 91.5 FPS | 48.4 FPS |
Różnica | 0 % | 47,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930A, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | GeForce GT 435M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.9 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.0 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 62.4 FPS | 38.2 FPS |
Niskie ustawienia | 87.3 FPS | 53.4 FPS |
Różnica | 0 % | 38,8 % |