Allgemeine Information | GeForce GTX 950 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1024 MHz 0 % | 700 MHz 31,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 90 W 0 % | 45 W 50 % |
Leistung | GeForce GTX 950 | Quadro 1000M |
Gesamtpunktzahl | 37148 0 % | 12137 67,3 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Benchmark-Score | 13800 0 % | 1473 89,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 647.5 0 % | 193.2 70,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.9 FPS 0 % | 6 FPS 86,5 % |
DirectX 9 Leistung | 94.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 83 % |
DirectX 10 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 2 FPS 90,8 % |
DirectX 11 Leistung | 39.8 FPS 0 % | 6.1 FPS 84,8 % |
DirectX 12 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2245.2 Operationen/s 0 % | 258 Operationen/s 88,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950, Quadro 1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.3 FPS | 17.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.8 FPS | 30.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.3 FPS | 36.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 239.8 FPS | 51.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.7 FPS | 18.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.1 FPS | 33.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.3 FPS | 39.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 186.6 FPS | 55.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,2 % |