Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1024 MHz 0 % | 700 MHz 31,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 0 % | 45 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 950 | Quadro 1000M |
Ogólny wynik | 37150 0 % | 12137 67,3 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Wynik porównawczy | 13801 0 % | 1473 89,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 636.6 0 % | 193.4 69,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.5 FPS 0 % | 6 FPS 86,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 93.7 FPS 0 % | 15.8 FPS 83,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 2 FPS 90,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.6 FPS 0 % | 6 FPS 85 % |
DirectX 12 Wydajność | 23 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2240.7 operacje/s 0 % | 257.2 operacje/s 88,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, Quadro 1000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.4 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 143.0 FPS | 30.4 FPS |
Średnie ustawienia | 171.6 FPS | 36.5 FPS |
Niskie ustawienia | 240.2 FPS | 51.1 FPS |
Różnica | 0 % | 78,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.1 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.8 FPS | 33.2 FPS |
Średnie ustawienia | 134.1 FPS | 39.8 FPS |
Niskie ustawienia | 187.8 FPS | 55.7 FPS |
Różnica | 0 % | 70,3 % |