Allgemeine Information | GeForce GT 550M | Quadro 1000M |
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Gestartet | Q1 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 740 MHz 0 % | 700 MHz 5,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 28,9 % | 45 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 550M | Quadro 1000M |
Gesamtpunktzahl | 12167 0 % | 12135 0,3 % |
Zukunftssicher | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1480 0 % | 1473 0,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 118.6 38,8 % | 193.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.5 FPS 9,1 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 7,1 % | 16.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,7 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 17,4 % | 6.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 1907.7 Operationen/s 0 % | 257.4 Operationen/s 86,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 550M, Quadro 1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 550M | Quadro 1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.0 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.6 FPS | 30.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.7 FPS | 36.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.3 FPS | 51.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 550M, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Quadro 1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.7 FPS | 18.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.6 FPS | 33.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.4 FPS | 40.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.5 FPS | 56.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,3 % |