Información general | GeForce GT 550M | Quadro 1000M |
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Lanzado | Q1 2011 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 740 MHz 0 % | 700 MHz 5,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 28,9 % | 45 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 550M | Quadro 1000M |
Puntuación general | 12167 0 % | 12135 0,3 % |
Prueba del futuro | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1480 0 % | 1473 0,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 118.6 38,8 % | 193.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.5 FPS 9,1 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 15 FPS 7,1 % | 16.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0,7 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5 FPS 17,4 % | 6.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 1907.7 operaciones/s 0 % | 257.4 operaciones/s 86,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 550M, Quadro 1000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 550M | Quadro 1000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 17.0 FPS | 16.9 FPS |
Ajustes altos | 30.6 FPS | 30.4 FPS |
Ajustes medios | 36.7 FPS | 36.5 FPS |
Configuraciones bajas | 51.3 FPS | 51.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 550M, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Quadro 1000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.7 FPS | 18.6 FPS |
Ajustes altos | 33.6 FPS | 33.6 FPS |
Ajustes medios | 40.4 FPS | 40.3 FPS |
Configuraciones bajas | 56.5 FPS | 56.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,3 % |