Allgemeine Information | GeForce GT 525M | Mobility Radeon HD 5650 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 20 W 0 % | 15 W 25 % |
Leistung | GeForce GT 525M | Mobility Radeon HD 5650 |
Gesamtpunktzahl | 10914 0 % | 10771 1,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 20 % 4,8 % |
Benchmark-Score | 1191 0 % | 1160 2,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 92.9 36,2 % | 145.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4 FPS 0,2 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 10 FPS 0,5 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,5 % |
DirectX 11 Leistung | 3 FPS 24,6 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 178.6 Operationen/s 16,8 % | 214.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 525M, Mobility Radeon HD 5650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 525M | Mobility Radeon HD 5650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.6 FPS | 14.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.2 FPS | 25.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 31.5 FPS | 30.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 44.1 FPS | 43.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 525M, Mobility Radeon HD 5650.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 525M | Mobility Radeon HD 5650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.3 FPS | 16.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.3 FPS | 28.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.1 FPS | 34.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.2 FPS | 48.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,4 % |