Informazioni generali | GeForce GT 525M | Mobility Radeon HD 5650 |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2012 | Q2 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 20 W 0 % | 15 W 25 % |
Prestazione | GeForce GT 525M | Mobility Radeon HD 5650 |
Punteggio totale | 10924 0 % | 10769 1,4 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 20 % 4,8 % |
Punteggio di riferimento | 1193 0 % | 1160 2,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 92.1 36,9 % | 145.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 10 FPS 0,1 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 3 FPS 25,2 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 180.8 operazioni/s 15,9 % | 215 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 525M, Mobility Radeon HD 5650.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 525M | Mobility Radeon HD 5650 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 14.7 FPS | 14.4 FPS |
Impostazioni alte | 26.4 FPS | 25.8 FPS |
Impostazioni medie | 31.7 FPS | 31.0 FPS |
Impostazioni basse | 44.3 FPS | 43.4 FPS |
Differenza | 0 % | 2,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 525M, Mobility Radeon HD 5650.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 525M | Mobility Radeon HD 5650 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.4 FPS | 16.1 FPS |
Impostazioni alte | 29.6 FPS | 29.0 FPS |
Impostazioni medie | 35.5 FPS | 34.8 FPS |
Impostazioni basse | 49.7 FPS | 48.7 FPS |
Differenza | 0 % | 1,8 % |