Allgemeine Information | GeForce GTX 460M | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
Leistung | GeForce GTX 460M | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 17875 0 % | 17649 1,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3195 0 % | 3115 2,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 258.3 0 % | 233.4 9,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.4 FPS 0 % | 10.7 FPS 14 % |
DirectX 9 Leistung | 30.9 FPS 0 % | 24.8 FPS 19,8 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,7 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 1,2 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0,1 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 495 Operationen/s 9,8 % | 549 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460M, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460M | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 29.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.9 FPS | 52.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.6 FPS | 63.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.5 FPS | 88.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.5 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.2 FPS | 50.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.5 FPS | 60.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.0 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,4 % |