一般信息 | GeForce GTX 460M | GeForce GT 650M |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
表现 | GeForce GTX 460M | GeForce GT 650M |
总体得分 | 17875 0 % | 17650 1.3 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 3195 0 % | 3115 2.5 % |
2D 基准分数 | 258.3 0 % | 235 9 % |
平均 DirectX 表现 | 12.5 FPS 0 % | 10.7 FPS 14.3 % |
DirectX 9 表现 | 31 FPS 0 % | 24.9 FPS 19.6 % |
DirectX 10 表现 | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20.2 % |
DirectX 11 表现 | 10.1 FPS 0 % | 10 FPS 0.8 % |
DirectX 12 表现 | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0.3 % |
显卡计算 | 489.1 操作/s 10.5 % | 546.3 操作/s 0 % |
GeForce GTX 460M, GeForce GT 650M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 460M | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 29.9 FPS | 29.4 FPS |
高设置 | 53.9 FPS | 52.9 FPS |
中等设置 | 64.6 FPS | 63.5 FPS |
低设置 | 90.5 FPS | 88.9 FPS |
区别 | 0 % | 1.8 % |
GeForce GTX 460M, GeForce GT 650M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.4 FPS | 28.0 FPS |
高设置 | 51.1 FPS | 50.5 FPS |
中等设置 | 61.3 FPS | 60.5 FPS |
低设置 | 85.9 FPS | 84.8 FPS |
区别 | 0 % | 1.3 % |