Allgemeine Information | GeForce MX110 | GeForce GTX 460M |
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Gestartet | Q4 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1536 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX110 | GeForce GTX 460M |
Gesamtpunktzahl | 19310 0 % | 17944 7,1 % |
Zukunftssicher | 56 % 0 % | 21 % 62,5 % |
Benchmark-Score | 3729 0 % | 3220 13,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 190 25,9 % | 256.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.5 FPS 7,9 % | 12.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 21.9 FPS 28,7 % | 30.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,4 % |
DirectX 11 Leistung | 11 FPS 0 % | 10.1 FPS 8,1 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1135.2 Operationen/s 0 % | 496.5 Operationen/s 56,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX110, GeForce GTX 460M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX110 | GeForce GTX 460M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.2 FPS | 29.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.8 FPS | 53.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.8 FPS | 64.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.5 FPS | 90.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 10 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX110, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | GeForce GTX 460M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.9 FPS | 28.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.7 FPS | 51.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.8 FPS | 61.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 93.6 FPS | 86.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,7 % |