Informacje ogólne | GeForce MX110 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1536 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX110 | GeForce GTX 460M |
Ogólny wynik | 19311 0 % | 17944 7,1 % |
Dowód na przyszłość | 56 % 0 % | 21 % 62,5 % |
Wynik porównawczy | 3729 0 % | 3220 13,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 191.3 25,1 % | 255.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.5 FPS 8,4 % | 12.6 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.9 FPS 29,8 % | 31.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 11 FPS 0 % | 10.1 FPS 8,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1145.6 operacje/s 0 % | 501.5 operacje/s 56,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX110, GeForce GTX 460M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX110 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.2 FPS | 29.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.8 FPS | 53.9 FPS |
Średnie ustawienia | 71.8 FPS | 64.6 FPS |
Niskie ustawienia | 100.5 FPS | 90.5 FPS |
Różnica | 0 % | 10 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX110, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.8 FPS | 28.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.4 FPS | 51.2 FPS |
Średnie ustawienia | 66.5 FPS | 61.4 FPS |
Niskie ustawienia | 93.1 FPS | 86.0 FPS |
Różnica | 0 % | 7,7 % |