Allgemeine Information | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 460M |
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Gestartet | Q1 2023 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1536 MB 75 % |
Kerntakt | 1237 MHz 0 % | 675 MHz 45,4 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37,5 % |
Leistung | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 460M |
Gesamtpunktzahl | 49095 0 % | 17955 63,4 % |
Zukunftssicher | 91 % 0 % | 21 % 76,9 % |
Benchmark-Score | 24103 0 % | 3224 86,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 614 0 % | 255.4 58,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.4 FPS 0 % | 12.5 FPS 84 % |
DirectX 9 Leistung | 132.8 FPS 0 % | 31.2 FPS 76,5 % |
DirectX 10 Leistung | 55.6 FPS 0 % | 5 FPS 91,1 % |
DirectX 11 Leistung | 72.2 FPS 0 % | 9.9 FPS 86,3 % |
DirectX 12 Leistung | 53 FPS 0 % | 4 FPS 92,4 % |
Grafikkarten-Computing | 4695 Operationen/s 0 % | 501.5 Operationen/s 89,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3050, GeForce GTX 460M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 460M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.7 FPS | 29.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 201.0 FPS | 53.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 241.2 FPS | 64.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 337.7 FPS | 90.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3050, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 460M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.9 FPS | 28.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.2 FPS | 50.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 179.0 FPS | 60.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 250.6 FPS | 85.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 66 % |