Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2023 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 1536 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1237 MHz 0 % | 675 MHz 45,4 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37,5 % |
Wydajność | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 460M |
Ogólny wynik | 49100 0 % | 17957 63,4 % |
Dowód na przyszłość | 91 % 0 % | 21 % 76,9 % |
Wynik porównawczy | 24108 0 % | 3224 86,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 618.5 0 % | 257.2 58,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.3 FPS 0 % | 12.4 FPS 84,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 132.7 FPS 0 % | 30.8 FPS 76,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 56.2 FPS 0 % | 5 FPS 91,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 70.6 FPS 0 % | 10 FPS 85,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 53.5 FPS 0 % | 4 FPS 92,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 4682.6 operacje/s 0 % | 498.5 operacje/s 89,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050, GeForce GTX 460M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.5 FPS | 29.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 200.6 FPS | 53.8 FPS |
Średnie ustawienia | 240.8 FPS | 64.5 FPS |
Niskie ustawienia | 337.1 FPS | 90.4 FPS |
Różnica | 0 % | 73,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.6 FPS | 28.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 148.7 FPS | 51.3 FPS |
Średnie ustawienia | 178.4 FPS | 61.5 FPS |
Niskie ustawienia | 249.7 FPS | 86.1 FPS |
Różnica | 0 % | 65,5 % |