Allgemeine Information | GeForce GTX 870M | GeForce 9800M GS |
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Gestartet | Q1 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 512 MB 91,7 % |
Kerntakt | 967 MHz 0 % | 530 MHz 45,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 60 W 45,5 % |
Leistung | GeForce GTX 870M | GeForce 9800M GS |
Gesamtpunktzahl | 29871 0 % | 11981 59,9 % |
Zukunftssicher | 31 % 0 % | 21 % 32,3 % |
Benchmark-Score | 8923 0 % | 1435 83,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 274.3 0 % | 57.1 79,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 30.8 FPS 0 % | 5.2 FPS 83,1 % |
DirectX 9 Leistung | 66.9 FPS 0 % | 17.9 FPS 73,3 % |
DirectX 10 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 3 FPS 78,7 % |
DirectX 11 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1601.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 870M, GeForce 9800M GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 870M | GeForce 9800M GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.2 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.3 FPS | 29.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.0 FPS | 35.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.0 FPS | 50.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 870M, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | GeForce 9800M GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.2 FPS | 17.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.6 FPS | 32.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.4 FPS | 38.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.9 FPS | 54.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,6 % |