Informacje ogólne | GeForce GTX 870M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 512 MB 91,7 % |
Zegar rdzenia | 967 MHz 0 % | 530 MHz 45,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 60 W 45,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 870M | GeForce 9800M GS |
Ogólny wynik | 29871 0 % | 11981 59,9 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 21 % 32,3 % |
Wynik porównawczy | 8923 0 % | 1435 83,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 274.3 0 % | 57.1 79,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 30.8 FPS 0 % | 5.2 FPS 83,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 66.9 FPS 0 % | 17.9 FPS 73,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 3 FPS 78,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 30.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1601.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 870M, GeForce 9800M GS.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 870M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.2 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.3 FPS | 29.8 FPS |
Średnie ustawienia | 130.0 FPS | 35.8 FPS |
Niskie ustawienia | 182.0 FPS | 50.1 FPS |
Różnica | 0 % | 72,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 870M, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.2 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.6 FPS | 32.2 FPS |
Średnie ustawienia | 106.4 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 148.9 FPS | 54.1 FPS |
Różnica | 0 % | 63,6 % |