Allgemeine Information | Radeon R7 M260X | GeForce Go 7200 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 64 MB 98,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Radeon R7 M260X | GeForce Go 7200 |
Gesamtpunktzahl | 15938 0 % | 3412 78,6 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Benchmark-Score | 2540 0 % | 116 95,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 163.7 17,2 % | 197.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,8 % |
DirectX 9 Leistung | 17 FPS 0 % | 0.5 FPS 97,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.3 FPS 93,3 % |
DirectX 11 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 93,1 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,6 % |
Grafikkarten-Computing | 421.2 Operationen/s 0 % | 28.1 Operationen/s 93,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 M260X, GeForce Go 7200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 M260X | GeForce Go 7200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 4.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.3 FPS | 7.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.3 FPS | 9.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.0 FPS | 13.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 M260X, GeForce Go 7200.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce Go 7200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.7 FPS | 3.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.5 FPS | 6.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.4 FPS | 7.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.8 FPS | 10.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,4 % |