Informazioni generali | Radeon R7 M260X | GeForce Go 7200 |
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Lanciato | Q1 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 64 MB 98,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Radeon R7 M260X | GeForce Go 7200 |
Punteggio totale | 15938 0 % | 3412 78,6 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Punteggio di riferimento | 2540 0 % | 116 95,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 163.7 17,2 % | 197.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 17 FPS 0 % | 0.5 FPS 97,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.3 FPS 93,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 5.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 93,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 421.2 operazioni/s 0 % | 28.1 operazioni/s 93,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R7 M260X, GeForce Go 7200.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R7 M260X | GeForce Go 7200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 4.4 FPS |
Impostazioni alte | 45.3 FPS | 7.8 FPS |
Impostazioni medie | 54.3 FPS | 9.4 FPS |
Impostazioni basse | 76.0 FPS | 13.2 FPS |
Differenza | 0 % | 82,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R7 M260X, GeForce Go 7200.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce Go 7200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.7 FPS | 3.6 FPS |
Impostazioni alte | 44.5 FPS | 6.5 FPS |
Impostazioni medie | 53.4 FPS | 7.8 FPS |
Impostazioni basse | 74.8 FPS | 10.9 FPS |
Differenza | 0 % | 85,4 % |