Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 5730 | GeForce GT 625M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 650 MHz 0 % | 625 MHz 3,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 26 W 0 % | 15 W 42,3 % |
Leistung | Mobility Radeon HD 5730 | GeForce GT 625M |
Gesamtpunktzahl | 11364 0 % | 11123 2,1 % |
Zukunftssicher | 8 % 68 % | 25 % 0 % |
Benchmark-Score | 1291 0 % | 1237 4,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 146.1 0 % | 139.7 4,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.7 FPS 0 % | 4.5 FPS 5 % |
DirectX 9 Leistung | 12 FPS 8,2 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,3 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,4 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 258.8 Operationen/s 0 % | 221.7 Operationen/s 14,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 5730, GeForce GT 625M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 5730 | GeForce GT 625M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 15.5 FPS | 15.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 27.9 FPS | 27.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 33.5 FPS | 32.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 46.9 FPS | 45.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 5730, GeForce GT 625M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5730 | GeForce GT 625M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.0 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.5 FPS | 29.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.6 FPS | 35.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.3 FPS | 50.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,4 % |