Informazioni generali | Mobility Radeon HD 5730 | GeForce GT 625M |
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Lanciato | Q3 2010 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 650 MHz 0 % | 625 MHz 3,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 26 W 0 % | 15 W 42,3 % |
Prestazione | Mobility Radeon HD 5730 | GeForce GT 625M |
Punteggio totale | 11364 0 % | 11123 2,1 % |
Prova futura | 8 % 68 % | 25 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1291 0 % | 1237 4,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 146.6 0 % | 140.7 4 % |
Media DirectX Prestazione | 4.7 FPS 0 % | 4.5 FPS 4,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 11.9 FPS 8,2 % | 13 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 257 operazioni/s 0 % | 221.7 operazioni/s 13,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 5730, GeForce GT 625M.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 5730 | GeForce GT 625M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 15.5 FPS | 15.0 FPS |
Impostazioni alte | 27.9 FPS | 27.1 FPS |
Impostazioni medie | 33.5 FPS | 32.5 FPS |
Impostazioni basse | 46.9 FPS | 45.5 FPS |
Differenza | 0 % | 3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 5730, GeForce GT 625M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5730 | GeForce GT 625M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.0 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni alte | 30.5 FPS | 29.8 FPS |
Impostazioni medie | 36.6 FPS | 35.8 FPS |
Impostazioni basse | 51.3 FPS | 50.1 FPS |
Differenza | 0 % | 2,4 % |