Allgemeine Information | GeForce GT 425M | Mobility Radeon HD 5730 |
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Gestartet | Q3 2010 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 560 MHz 13,8 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 23 W 11,5 % | 26 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 425M | Mobility Radeon HD 5730 |
Gesamtpunktzahl | 11678 0 % | 11364 2,7 % |
Zukunftssicher | 8 % 0 % | 8 % 0 % |
Benchmark-Score | 1364 0 % | 1291 5,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 171.2 0 % | 146.1 14,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.7 FPS 0 % | 4.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 11.9 FPS 0,3 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 4 FPS 19,2 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 225 Operationen/s 13,1 % | 258.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 425M, Mobility Radeon HD 5730.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 425M | Mobility Radeon HD 5730 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.1 FPS | 15.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 28.9 FPS | 27.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 34.7 FPS | 33.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 48.6 FPS | 46.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 425M, Mobility Radeon HD 5730.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 425M | Mobility Radeon HD 5730 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.5 FPS | 17.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.6 FPS | 30.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.9 FPS | 36.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 53.0 FPS | 51.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,2 % |