معلومات عامة | GeForce GT 425M | Mobility Radeon HD 5730 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q3 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 560 MHz 13٫8 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 23 W 11٫5 % | 26 W 0 % |
أداء | GeForce GT 425M | Mobility Radeon HD 5730 |
المجموع النهائي | 11678 0 % | 11364 2٫7 % |
برهان المستقبل | 8 % 0 % | 8 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1364 0 % | 1291 5٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 171.2 0 % | 146.6 14٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 4.8 FPS 0 % | 4.7 FPS 1٫2 % |
DirectX 9 أداء | 12.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 1٫4 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0٫7 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 4 FPS 18٫5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 223 عمليات/s 13٫2 % | 257 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 425M, Mobility Radeon HD 5730.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 425M | Mobility Radeon HD 5730 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.1 FPS | 15.5 FPS |
إعدادات عالية | 28.9 FPS | 27.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 34.7 FPS | 33.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 48.6 FPS | 46.9 FPS |
فرق | 0 % | 3٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 425M, Mobility Radeon HD 5730.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 425M | Mobility Radeon HD 5730 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.5 FPS | 17.0 FPS |
إعدادات عالية | 31.6 FPS | 30.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 37.9 FPS | 36.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 53.0 FPS | 51.3 FPS |
فرق | 0 % | 3٫2 % |