Allgemeine Information | Radeon HD 6770M | GeForce 9650M GT |
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Gestartet | Q2 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 725 MHz 0 % | 550 MHz 24,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 6770M | GeForce 9650M GT |
Gesamtpunktzahl | 15791 0 % | 5953 62,3 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2493 0 % | 354 85,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 574.9 0 % | 56.7 90,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.1 FPS 0 % | 1.7 FPS 75,5 % |
DirectX 9 Leistung | 10.4 FPS 0 % | 7 FPS 33 % |
DirectX 10 Leistung | 5.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 8.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 597 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 6770M, GeForce 9650M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 6770M | GeForce 9650M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.8 FPS | 7.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.7 FPS | 13.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.6 FPS | 15.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.0 FPS | 22.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 6770M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6770M | GeForce 9650M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.5 FPS | 7.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.0 FPS | 13.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.8 FPS | 15.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.9 FPS | 21.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,5 % |