Informacje ogólne | Radeon HD 6770M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2011 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 725 MHz 0 % | 550 MHz 24,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon HD 6770M | GeForce 9650M GT |
Ogólny wynik | 15791 0 % | 5953 62,3 % |
Dowód na przyszłość | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2494 0 % | 354 85,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 570.3 0 % | 56.9 90 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.2 FPS 0 % | 1.8 FPS 75,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 10.4 FPS 0 % | 7 FPS 32,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 5.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 598.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 6770M, GeForce 9650M GT.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 6770M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.8 FPS | 7.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.7 FPS | 13.1 FPS |
Średnie ustawienia | 53.6 FPS | 15.7 FPS |
Niskie ustawienia | 75.0 FPS | 22.0 FPS |
Różnica | 0 % | 70,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 6770M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6770M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.5 FPS | 7.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.0 FPS | 13.0 FPS |
Średnie ustawienia | 52.8 FPS | 15.6 FPS |
Niskie ustawienia | 73.9 FPS | 21.8 FPS |
Różnica | 0 % | 70,5 % |