Allgemeine Information | Quadro M520 | Radeon HD 6800M |
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Gestartet | Q2 2017 | Q1 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro M520 | Radeon HD 6800M |
Gesamtpunktzahl | 21996 0 % | 14378 34,6 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 18 % 66 % |
Benchmark-Score | 4838 0 % | 2067 57,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 226.1 2,6 % | 232.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.8 FPS 0 % | 7.5 FPS 49,2 % |
DirectX 9 Leistung | 29.1 FPS 0 % | 19 FPS 34,5 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 33,5 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 792.4 Operationen/s 0 % | 482.4 Operationen/s 39,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M520, Radeon HD 6800M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M520 | Radeon HD 6800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.9 FPS | 21.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.8 FPS | 38.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.2 FPS | 46.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.6 FPS | 65.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 46 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M520, Radeon HD 6800M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon HD 6800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 22.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.9 FPS | 40.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.6 FPS | 48.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.3 FPS | 67.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,3 % |