Informacje ogólne | Quadro M520 | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q1 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M520 | Radeon HD 6800M |
Ogólny wynik | 21994 0 % | 14376 34,6 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 18 % 66 % |
Wynik porównawczy | 4837 0 % | 2067 57,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 225.9 2,2 % | 231 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.8 FPS 0 % | 7.5 FPS 49,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.3 FPS 0 % | 19.1 FPS 34,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 8 FPS 33,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 782.1 operacje/s 0 % | 476.2 operacje/s 39,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M520, Radeon HD 6800M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M520 | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 38.8 FPS |
Średnie ustawienia | 86.1 FPS | 46.5 FPS |
Niskie ustawienia | 120.6 FPS | 65.2 FPS |
Różnica | 0 % | 46 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M520, Radeon HD 6800M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.3 FPS | 22.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.6 FPS | 39.6 FPS |
Średnie ustawienia | 76.3 FPS | 47.5 FPS |
Niskie ustawienia | 106.8 FPS | 66.5 FPS |
Różnica | 0 % | 37,8 % |