Allgemeine Information | Radeon HD 6320 | GeForce 9500M GS |
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Gestartet | Q4 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 512 MB 0 % | |
Kerntakt | 600 MHz 0 % | 475 MHz 20,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 20 W 55,6 % |
Leistung | Radeon HD 6320 | GeForce 9500M GS |
Gesamtpunktzahl | 6183 0 % | 5883 4,9 % |
Zukunftssicher | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 382 0 % | 346 9,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 44.3 25,2 % | 59.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.5 FPS 0,3 % | 1.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 4 FPS 20,3 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 76 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 6320, GeForce 9500M GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 6320 | GeForce 9500M GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.8 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 14.0 FPS | 13.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 16.8 FPS | 16.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 23.5 FPS | 22.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 6320, GeForce 9500M GS.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6320 | GeForce 9500M GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.2 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 14.8 FPS | 13.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 17.7 FPS | 16.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 24.8 FPS | 23.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,3 % |