معلومات عامة | Radeon HD 6320 | GeForce 9500M GS |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2011 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 512 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 0 % | 475 MHz 20٫8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 20 W 55٫6 % |
أداء | Radeon HD 6320 | GeForce 9500M GS |
المجموع النهائي | 6184 0 % | 5884 4٫9 % |
برهان المستقبل | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 382 0 % | 346 9٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 43.6 25٫5 % | 58.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 1.5 FPS 0 % | 1.5 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 4 FPS 20٫1 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0٫7 % |
DirectX 11 أداء | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 75.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 6320, GeForce 9500M GS.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 6320 | GeForce 9500M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 7.7 FPS | 7.3 FPS |
إعدادات عالية | 13.8 FPS | 13.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 16.6 FPS | 15.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 23.3 FPS | 21.9 FPS |
فرق | 0 % | 5٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 6320, GeForce 9500M GS.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6320 | GeForce 9500M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 8.4 FPS | 7.9 FPS |
إعدادات عالية | 15.1 FPS | 14.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 18.2 FPS | 17.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 25.4 FPS | 23.9 FPS |
فرق | 0 % | 6٫1 % |