Allgemeine Information | GeForce GTX 950M | Radeon HD 7750 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 914 MHz 0 % | 900 MHz 1,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26,7 % |
Leistung | GeForce GTX 950M | Radeon HD 7750 |
Gesamtpunktzahl | 25849 0 % | 20958 18,9 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 20 % 47,4 % |
Benchmark-Score | 6681 0 % | 4392 34,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 217.3 47,7 % | 415.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.8 FPS 0 % | 14.6 FPS 29,6 % |
DirectX 9 Leistung | 43.2 FPS 0 % | 33.3 FPS 23 % |
DirectX 10 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 40,7 % |
DirectX 11 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 36,8 % |
DirectX 12 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 8.1 FPS 33,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1597.4 Operationen/s 0 % | 810.1 Operationen/s 49,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950M, Radeon HD 7750.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950M | Radeon HD 7750 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.6 FPS | 37.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.3 FPS | 66.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.1 FPS | 80.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.0 FPS | 112.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950M, Radeon HD 7750.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 7750 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.1 FPS | 33.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.7 FPS | 60.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.9 FPS | 72.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.2 FPS | 101.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 20 % |