معلومات عامة | GeForce GTX 950M | Radeon HD 7750 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q2 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 914 MHz 0 % | 900 MHz 1٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26٫7 % |
أداء | GeForce GTX 950M | Radeon HD 7750 |
المجموع النهائي | 25849 0 % | 20958 18٫9 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 20 % 47٫4 % |
النتيجة المعيارية | 6682 0 % | 4392 34٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 215.4 49٫1 % | 422.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 20.8 FPS 0 % | 14.5 FPS 30٫2 % |
DirectX 9 أداء | 43.1 FPS 0 % | 33 FPS 23٫4 % |
DirectX 10 أداء | 12.1 FPS 0 % | 7 FPS 42٫2 % |
DirectX 11 أداء | 16 FPS 0 % | 10.1 FPS 36٫9 % |
DirectX 12 أداء | 12 FPS 0 % | 8 FPS 33٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1619.9 عمليات/s 0 % | 814.2 عمليات/s 49٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950M, Radeon HD 7750.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950M | Radeon HD 7750 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.6 FPS | 37.2 FPS |
إعدادات عالية | 89.3 FPS | 66.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 107.1 FPS | 80.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 150.0 FPS | 112.4 FPS |
فرق | 0 % | 25٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950M, Radeon HD 7750.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 7750 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.1 FPS | 33.6 FPS |
إعدادات عالية | 75.7 FPS | 60.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 90.9 FPS | 72.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 127.2 FPS | 101.7 FPS |
فرق | 0 % | 20 % |