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Allgemeine Information | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 960M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q2 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1000 MHz 8,8 % | 1097 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 175 W 0 % | 65 W 62,9 % |
Leistung | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 960M |
Gesamtpunktzahl | 34655 0 % | 29635 14,5 % |
Zukunftssicher | 20 % 50 % | 40 % 0 % |
Benchmark-Score | 12010 0 % | 8782 26,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 587.4 0 % | 247 58 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 37.9 FPS 0 % | 28.6 FPS 24,5 % |
DirectX 9 Leistung | 80.7 FPS 0 % | 59.4 FPS 26,4 % |
DirectX 10 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 17 % |
DirectX 11 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 24.2 FPS 16,2 % |
DirectX 12 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 15 FPS 34,2 % |
Grafikkarten-Computing | 2333.3 Operationen/s 0 % | 1537.5 Operationen/s 34,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 7870, GeForce GTX 960M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 960M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.8 FPS | 59.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 131.0 FPS | 107.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 157.2 FPS | 128.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 220.0 FPS | 180.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 7870, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 960M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.7 FPS | 48.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.8 FPS | 88.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 124.6 FPS | 105.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 174.4 FPS | 147.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,2 % |