Informacje ogólne | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 8,8 % | 1097 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 175 W 0 % | 65 W 62,9 % |
Wydajność | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 960M |
Ogólny wynik | 34626 0 % | 29634 14,4 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 50 % | 40 % 0 % |
Wynik porównawczy | 11989 0 % | 8782 26,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 585.6 0 % | 244 58,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 37.6 FPS 0 % | 28.5 FPS 24,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 80.4 FPS 0 % | 59.1 FPS 26,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 18 FPS 0 % | 16.1 FPS 10,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 24 FPS 18,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 23 FPS 0 % | 15 FPS 34,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 2353.4 operacje/s 0 % | 1544.5 operacje/s 34,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 7870, GeForce GTX 960M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 72.7 FPS | 59.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 130.8 FPS | 107.3 FPS |
Średnie ustawienia | 157.0 FPS | 128.7 FPS |
Niskie ustawienia | 219.8 FPS | 180.2 FPS |
Różnica | 0 % | 18 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 7870, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.5 FPS | 48.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.5 FPS | 87.8 FPS |
Średnie ustawienia | 124.2 FPS | 105.3 FPS |
Niskie ustawienia | 173.9 FPS | 147.5 FPS |
Różnica | 0 % | 15,2 % |