Allgemeine Information | Quadro FX 5500 | FirePro 3D V3700 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q4 2011 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 700 MHz 12,5 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 96 W 0 % | 32 W 66,7 % |
Leistung | Quadro FX 5500 | FirePro 3D V3700 |
Gesamtpunktzahl | 7906 0 % | 6800 14 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 16 % 0 % |
Benchmark-Score | 625 0 % | 462 26,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 390.5 16 % | 464.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.8 FPS 0 % | 1.3 FPS 25,8 % |
DirectX 9 Leistung | 2.7 FPS 0 % | 2 FPS 26 % |
DirectX 10 Leistung | 1.5 FPS 0 % | 1.1 FPS 26,6 % |
DirectX 11 Leistung | 2.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 25,1 % |
DirectX 12 Leistung | 0.9 FPS 0 % | 0.6 FPS 26 % |
Grafikkarten-Computing | 149.1 Operationen/s 0 % | 110.6 Operationen/s 25,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 5500, FirePro 3D V3700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 5500 | FirePro 3D V3700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 9.9 FPS | 8.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 17.9 FPS | 15.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 21.4 FPS | 18.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 30.0 FPS | 25.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 5500, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5500 | FirePro 3D V3700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 11.2 FPS | 9.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 20.1 FPS | 16.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 24.2 FPS | 19.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 33.8 FPS | 27.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,5 % |