Informacje ogólne | Quadro FX 5500 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 12,5 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 96 W 0 % | 32 W 66,7 % |
Wydajność | Quadro FX 5500 | FirePro 3D V3700 |
Ogólny wynik | 7908 0 % | 6801 14 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 16 % 0 % |
Wynik porównawczy | 625 0 % | 463 25,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 391.2 16 % | 466 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1.8 FPS 0 % | 1.3 FPS 25,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 2.6 FPS 0 % | 1.9 FPS 26,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 1.4 FPS 0 % | 1.1 FPS 26,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 2.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 25,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.9 FPS 0 % | 0.7 FPS 24,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 151.3 operacje/s 0 % | 112.3 operacje/s 25,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 5500, FirePro 3D V3700.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 5500 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.9 FPS | 8.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 17.7 FPS | 15.2 FPS |
Średnie ustawienia | 21.3 FPS | 18.3 FPS |
Niskie ustawienia | 29.8 FPS | 25.6 FPS |
Różnica | 0 % | 14,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 5500, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5500 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 11.2 FPS | 9.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 20.1 FPS | 16.7 FPS |
Średnie ustawienia | 24.1 FPS | 20.0 FPS |
Niskie ustawienia | 33.8 FPS | 28.0 FPS |
Różnica | 0 % | 17,2 % |