Allgemeine Information | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 580 |
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Gestartet | Q4 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 256 MB 50 % | 512 MB 0 % |
Kerntakt | 800 MHz 0 % | 450 MHz 43,8 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 20 % | 40 W 0 % |
Leistung | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 580 |
Gesamtpunktzahl | 6800 0 % | 6348 6,6 % |
Zukunftssicher | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 462 0 % | 403 12,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 464.6 0 % | 44.2 90,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.3 FPS 50,8 % | 2.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 2 FPS 80 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1.1 FPS 0 % | 1 FPS 8,1 % |
DirectX 11 Leistung | 1.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 110.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V3700, Quadro FX 580.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 580 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.4 FPS | 7.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 15.1 FPS | 14.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 18.1 FPS | 17.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 25.3 FPS | 24.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V3700, Quadro FX 580.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 580 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 9.1 FPS | 8.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 16.4 FPS | 15.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 19.7 FPS | 18.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 27.6 FPS | 25.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,5 % |