معلومات عامة | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 580 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2011 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 256 MB 50 % | 512 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 800 MHz 0 % | 450 MHz 43٫8 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 20 % | 40 W 0 % |
أداء | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 580 |
المجموع النهائي | 6800 0 % | 6348 6٫6 % |
برهان المستقبل | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 462 0 % | 403 12٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 464.6 0 % | 44.2 90٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 1.3 FPS 50٫8 % | 2.7 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 2 FPS 80 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 1.1 FPS 0 % | 1 FPS 8٫1 % |
DirectX 11 أداء | 1.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 110.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V3700, Quadro FX 580.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 580 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 8.4 FPS | 7.9 FPS |
إعدادات عالية | 15.1 FPS | 14.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 18.1 FPS | 17.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 25.3 FPS | 24.0 FPS |
فرق | 0 % | 5٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V3700, Quadro FX 580.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 580 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 9.1 FPS | 8.5 FPS |
إعدادات عالية | 16.4 FPS | 15.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 19.7 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 27.6 FPS | 25.8 FPS |
فرق | 0 % | 6٫5 % |