Allgemeine Information | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 2800M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q1 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 650 MHz 0 % | 500 MHz 23,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 43 W 42,7 % | 75 W 0 % |
Leistung | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 2800M |
Gesamtpunktzahl | 11042 0 % | 10366 6,1 % |
Zukunftssicher | 8 % 0 % | 5 % 37,5 % |
Benchmark-Score | 1219 0 % | 1075 11,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 503.5 0 % | 50.6 89,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.9 FPS 0 % | 5.2 FPS 12,1 % |
DirectX 9 Leistung | 5.2 FPS 70,7 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 5.8 FPS 0 % | 3 FPS 48,2 % |
DirectX 11 Leistung | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 1.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 290.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V3800, Quadro FX 2800M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 2800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.8 FPS | 13.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.6 FPS | 24.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 31.9 FPS | 29.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 44.7 FPS | 41.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V3800, Quadro FX 2800M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 2800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.7 FPS | 15.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.1 FPS | 28.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.2 FPS | 33.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.6 FPS | 47.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 7 % |