Informazioni generali | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 2800M |
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Lanciato | Q3 2010 | Q1 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 650 MHz 0 % | 500 MHz 23,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 43 W 42,7 % | 75 W 0 % |
Prestazione | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 2800M |
Punteggio totale | 11042 0 % | 10366 6,1 % |
Prova futura | 8 % 0 % | 5 % 37,5 % |
Punteggio di riferimento | 1219 0 % | 1075 11,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 506.5 0 % | 51.4 89,9 % |
Media DirectX Prestazione | 3.5 FPS 28,4 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 5.2 FPS 70,7 % | 17.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 2.9 FPS 0 % | 2 FPS 30,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 4.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 1.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 291.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V3800, Quadro FX 2800M.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 2800M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 14.9 FPS | 13.7 FPS |
Impostazioni alte | 26.8 FPS | 24.6 FPS |
Impostazioni medie | 32.1 FPS | 29.6 FPS |
Impostazioni basse | 44.9 FPS | 41.4 FPS |
Differenza | 0 % | 7,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V3800, Quadro FX 2800M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 2800M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.6 FPS | 15.5 FPS |
Impostazioni alte | 29.9 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni medie | 35.8 FPS | 33.4 FPS |
Impostazioni basse | 50.2 FPS | 46.7 FPS |
Differenza | 0 % | 6,9 % |