Allgemeine Information | FirePro 3D V4800 | Quadro K610M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q3 2014 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 775 MHz 20,9 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 69 W 0 % | 30 W 56,5 % |
Leistung | FirePro 3D V4800 | Quadro K610M |
Gesamtpunktzahl | 14856 0 % | 13707 7,7 % |
Zukunftssicher | 8 % 77,1 % | 35 % 0 % |
Benchmark-Score | 2207 0 % | 1879 14,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 326.6 0 % | 216.8 33,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.8 FPS 0 % | 6.8 FPS 22,8 % |
DirectX 9 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 30,3 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 6 FPS 24,8 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 343.3 Operationen/s 9,9 % | 381 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V4800, Quadro K610M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V4800 | Quadro K610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.7 FPS | 20.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.8 FPS | 36.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.0 FPS | 43.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.6 FPS | 60.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V4800, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro K610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.2 FPS | 21.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.8 FPS | 38.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.1 FPS | 45.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.1 FPS | 64.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,4 % |