Informações gerais | FirePro 3D V4800 | Quadro K610M |
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Lançado | Q3 2010 | Q3 2014 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 775 MHz 20,9 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 69 W 0 % | 30 W 56,5 % |
atuação | FirePro 3D V4800 | Quadro K610M |
Pontuação geral | 14851 0 % | 13703 7,7 % |
À prova de futuro | 8 % 77,1 % | 35 % 0 % |
Pontuação de referência | 2206 0 % | 1878 14,9 % |
Pontuação de referência 2D | 322.1 0 % | 219.9 31,7 % |
Média DirectX atuação | 8.8 FPS 0 % | 6.8 FPS 23,1 % |
DirectX 9 atuação | 23.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 30,6 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,9 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 6 FPS 24,8 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 342.2 operações/s 11 % | 384.4 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V4800, Quadro K610M.
Média de quadros por segundo | FirePro 3D V4800 | Quadro K610M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.8 FPS | 20.3 FPS |
Configurações altas | 41.1 FPS | 36.5 FPS |
Configurações médias | 49.3 FPS | 43.8 FPS |
Configurações baixas | 69.0 FPS | 61.3 FPS |
Diferença | 0 % | 11,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para FirePro 3D V4800, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro K610M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.1 FPS | 21.0 FPS |
Configurações altas | 41.5 FPS | 37.8 FPS |
Configurações médias | 49.8 FPS | 45.4 FPS |
Configurações baixas | 69.8 FPS | 63.6 FPS |
Diferença | 0 % | 8,9 % |