Allgemeine Information | Quadro 2000 | FirePro 3D V4800 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q3 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 625 MHz 19,4 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 62 W 10,1 % | 69 W 0 % |
Leistung | Quadro 2000 | FirePro 3D V4800 |
Gesamtpunktzahl | 15658 0 % | 14854 5,1 % |
Zukunftssicher | 10 % 0 % | 8 % 20 % |
Benchmark-Score | 2452 0 % | 2206 10 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 301.3 6,7 % | 323 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.7 FPS 0 % | 8.7 FPS 10,6 % |
DirectX 9 Leistung | 26 FPS 0 % | 22.9 FPS 12,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,6 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 8 FPS 10,9 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 500.5 Operationen/s 0 % | 344 Operationen/s 31,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000, FirePro 3D V4800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000 | FirePro 3D V4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.5 FPS | 22.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.1 FPS | 40.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.0 FPS | 49.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.2 FPS | 68.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | FirePro 3D V4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.5 FPS | 23.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.1 FPS | 41.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.0 FPS | 49.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.2 FPS | 69.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,7 % |