معلومات عامة | Quadro 2000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 19٫4 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 62 W 10٫1 % | 69 W 0 % |
أداء | Quadro 2000 | FirePro 3D V4800 |
المجموع النهائي | 15658 0 % | 14854 5٫1 % |
برهان المستقبل | 10 % 0 % | 8 % 20 % |
النتيجة المعيارية | 2452 0 % | 2206 10 % |
2D النقاط المعيارية | 301.3 6٫7 % | 323 0 % |
متوسط DirectX أداء | 9.7 FPS 0 % | 8.7 FPS 10٫6 % |
DirectX 9 أداء | 26 FPS 0 % | 22.9 FPS 12٫1 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0٫6 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 8 FPS 10٫9 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 500.5 عمليات/s 0 % | 344 عمليات/s 31٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 2000, FirePro 3D V4800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 2000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.5 FPS | 22.7 FPS |
إعدادات عالية | 44.1 FPS | 40.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.0 FPS | 49.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.2 FPS | 68.6 FPS |
فرق | 0 % | 7٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 2000, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.5 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات عالية | 44.1 FPS | 41.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.0 FPS | 49.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.2 FPS | 69.9 FPS |
فرق | 0 % | 5٫7 % |