Allgemeine Information | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 5500 |
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Gestartet | Q3 2010 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 775 MHz 0 % | 700 MHz 9,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 69 W 28,1 % | 96 W 0 % |
Leistung | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 5500 |
Gesamtpunktzahl | 14855 0 % | 7908 46,8 % |
Zukunftssicher | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2207 0 % | 625 71,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 321.7 18,3 % | 394 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.7 FPS 0 % | 1.8 FPS 79,4 % |
DirectX 9 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 2.6 FPS 88,5 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1.4 FPS 64,3 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 2.2 FPS 72 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 345.7 Operationen/s 0 % | 149.6 Operationen/s 56,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V4800, Quadro FX 5500.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 5500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.8 FPS | 10.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.0 FPS | 18.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.1 FPS | 21.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.8 FPS | 30.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 56 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V4800, Quadro FX 5500.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 5500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.2 FPS | 11.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.8 FPS | 20.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.2 FPS | 24.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.2 FPS | 33.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,9 % |