Informacje ogólne | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 5500 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 775 MHz 0 % | 700 MHz 9,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 2,1 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 69 W 28,1 % | 96 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 5500 |
Ogólny wynik | 14855 0 % | 7908 46,8 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2207 0 % | 625 71,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 321.7 18,3 % | 394 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.7 FPS 0 % | 1.8 FPS 79,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 2.6 FPS 88,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1.4 FPS 64,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 2.2 FPS 72 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 345.7 operacje/s 0 % | 149.6 operacje/s 56,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V4800, Quadro FX 5500.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 5500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.8 FPS | 10.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.0 FPS | 18.0 FPS |
Średnie ustawienia | 49.1 FPS | 21.6 FPS |
Niskie ustawienia | 68.8 FPS | 30.3 FPS |
Różnica | 0 % | 56 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V4800, Quadro FX 5500.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 5500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.2 FPS | 11.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.8 FPS | 20.1 FPS |
Średnie ustawienia | 50.2 FPS | 24.1 FPS |
Niskie ustawienia | 70.2 FPS | 33.8 FPS |
Różnica | 0 % | 51,9 % |