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Allgemeine Information | Radeon RX 640 | FirePro 3D V4800 |
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Gestartet | Q1 2020 | Q3 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | AMD | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1082 MHz 0 % | 775 MHz 28,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 27,5 % | 69 W 0 % |
Leistung | Radeon RX 640 | FirePro 3D V4800 |
Gesamtpunktzahl | 22567 0 % | 14866 34,1 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 8 % 88,7 % |
Benchmark-Score | 5093 0 % | 2210 56,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 340.3 0 % | 325.6 4,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.4 FPS 0 % | 8.7 FPS 49,8 % |
DirectX 9 Leistung | 36.3 FPS 0 % | 23 FPS 36,8 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,4 % |
DirectX 11 Leistung | 14 FPS 0 % | 8 FPS 43,1 % |
DirectX 12 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 845.4 Operationen/s 0 % | 348.1 Operationen/s 58,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 640, FirePro 3D V4800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 640 | FirePro 3D V4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.3 FPS | 22.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.4 FPS | 40.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 89.3 FPS | 49.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 125.0 FPS | 68.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 640, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | FirePro 3D V4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.6 FPS | 23.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.9 FPS | 41.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 79.1 FPS | 50.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 110.7 FPS | 70.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,5 % |