Informações gerais | Radeon RX 640 | FirePro 3D V4800 |
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Lançado | Q1 2020 | Q3 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | AMD | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 1082 MHz 0 % | 775 MHz 28,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 27,5 % | 69 W 0 % |
atuação | Radeon RX 640 | FirePro 3D V4800 |
Pontuação geral | 22563 0 % | 14863 34,1 % |
À prova de futuro | 71 % 0 % | 8 % 88,7 % |
Pontuação de referência | 5091 0 % | 2209 56,6 % |
Pontuação de referência 2D | 343 0 % | 321.4 6,3 % |
Média DirectX atuação | 17.3 FPS 0 % | 8.7 FPS 49,6 % |
DirectX 9 atuação | 36.1 FPS 0 % | 22.8 FPS 36,9 % |
DirectX 10 atuação | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42,2 % |
DirectX 11 atuação | 14 FPS 0 % | 8.1 FPS 42,6 % |
DirectX 12 atuação | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 848.7 operações/s 0 % | 343.6 operações/s 59,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 640, FirePro 3D V4800.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 640 | FirePro 3D V4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.3 FPS | 22.6 FPS |
Configurações altas | 74.4 FPS | 40.7 FPS |
Configurações médias | 89.3 FPS | 48.9 FPS |
Configurações baixas | 125.0 FPS | 68.4 FPS |
Diferença | 0 % | 45,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 640, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | FirePro 3D V4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.4 FPS | 22.8 FPS |
Configurações altas | 65.5 FPS | 41.1 FPS |
Configurações médias | 78.5 FPS | 49.3 FPS |
Configurações baixas | 110.0 FPS | 69.1 FPS |
Diferença | 0 % | 37,2 % |