Allgemeine Information | Quadro K2100M | FirePro 3D V5800 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q4 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 654 MHz 6,6 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 25,7 % | 74 W 0 % |
Leistung | Quadro K2100M | FirePro 3D V5800 |
Gesamtpunktzahl | 18716 0 % | 17840 4,7 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 10 % 66,7 % |
Benchmark-Score | 3503 0 % | 3183 9,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 280.4 17,7 % | 340.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.2 FPS 0 % | 12 FPS 1,5 % |
DirectX 9 Leistung | 26.8 FPS 19,2 % | 33.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 5 FPS 1,5 % |
DirectX 11 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 16,7 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 646.7 Operationen/s 0 % | 588.3 Operationen/s 9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2100M, FirePro 3D V5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2100M | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.0 FPS | 29.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 57.6 FPS | 53.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 69.1 FPS | 64.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 96.8 FPS | 90.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2100M, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 28.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.9 FPS | 51.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.7 FPS | 61.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.5 FPS | 86.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 5 % |