Informacje ogólne | Quadro K2100M | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 654 MHz 6,6 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 25,7 % | 74 W 0 % |
Wydajność | Quadro K2100M | FirePro 3D V5800 |
Ogólny wynik | 18716 0 % | 17840 4,7 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 10 % 66,7 % |
Wynik porównawczy | 3503 0 % | 3183 9,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 280.4 17,7 % | 340.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.2 FPS 0 % | 12 FPS 1,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.8 FPS 19,2 % | 33.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 5 FPS 1,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 16,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 646.7 operacje/s 0 % | 588.3 operacje/s 9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2100M, FirePro 3D V5800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2100M | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.0 FPS | 29.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 57.6 FPS | 53.7 FPS |
Średnie ustawienia | 69.1 FPS | 64.5 FPS |
Niskie ustawienia | 96.8 FPS | 90.3 FPS |
Różnica | 0 % | 6,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2100M, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 28.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.9 FPS | 51.2 FPS |
Średnie ustawienia | 64.7 FPS | 61.5 FPS |
Niskie ustawienia | 90.5 FPS | 86.0 FPS |
Różnica | 0 % | 5 % |