Allgemeine Information | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 630 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q2 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 700 MHz 20 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 74 W 0 % | 50 W 32,4 % |
Leistung | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 630 |
Gesamtpunktzahl | 17851 0 % | 13253 25,8 % |
Zukunftssicher | 10 % 50 % | 20 % 0 % |
Benchmark-Score | 3187 0 % | 1756 44,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 338.3 0 % | 213.6 36,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.1 FPS 0 % | 6.5 FPS 46,2 % |
DirectX 9 Leistung | 33.2 FPS 0 % | 15 FPS 54,8 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 6 FPS 40,7 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 590.6 Operationen/s 0 % | 345.9 Operationen/s 41,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V5800, GeForce GT 630.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.6 FPS | 19.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.4 FPS | 34.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.0 FPS | 41.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.7 FPS | 57.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V5800, GeForce GT 630.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.1 FPS | 20.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.5 FPS | 36.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.6 FPS | 43.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.9 FPS | 60.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,6 % |