Informations générales | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 630 |
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Lancé | Q4 2010 | Q2 2012 |
Utilisé dans | Workstation | Desktop |
Usine | AMD | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Horloge centrale | 700 MHz 20 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 74 W 0 % | 50 W 32,4 % |
Performance | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 630 |
Score global | 17842 0 % | 13246 25,8 % |
À l'épreuve du futur | 10 % 50 % | 20 % 0 % |
Note de référence | 3184 0 % | 1755 44,9 % |
Score de référence 2D | 339.3 0 % | 214.2 36,9 % |
Moyen DirectX Performance | 12 FPS 0 % | 6.5 FPS 46,1 % |
DirectX 9 Performance | 33.2 FPS 0 % | 15 FPS 54,9 % |
DirectX 10 Performance | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,5 % |
DirectX 11 Performance | 10 FPS 0 % | 6 FPS 40,1 % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 597.7 opérations/s 0 % | 348.3 opérations/s 41,7 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour FirePro 3D V5800, GeForce GT 630.
Images moyennes par seconde | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 630 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 29.7 FPS | 19.2 FPS |
Réglages élevés | 53.5 FPS | 34.6 FPS |
Paramètres moyens | 64.2 FPS | 41.5 FPS |
Réglages bas | 89.8 FPS | 58.1 FPS |
Différence | 0 % | 35,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour FirePro 3D V5800, GeForce GT 630.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 630 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 28.4 FPS | 20.4 FPS |
Réglages élevés | 51.1 FPS | 36.8 FPS |
Paramètres moyens | 61.3 FPS | 44.1 FPS |
Réglages bas | 85.8 FPS | 61.8 FPS |
Différence | 0 % | 28 % |